客戶端/map/*.ani 解析

每一個設定總共20BYTE

BYTE[3] 圖片號碼(AA AA AA)
BYTE      00間格
BYTE[2] X座標 (BB BB)
BYTE      X幽靈偏移 (bb)
BYTE      00間格
BYTE[2] Y座標 (CC CC)
BYTE      Y幽靈偏移 (cc)
BYTE[9] 00間格

00000000h: AA AA AA 00 BB BB bb 00 CC CC cc 00 00 00 00 00 ;
00000010h: 00 00 00 00                                                             ;

由ani設定的動畫,圖片在遊戲顯示時在最底層
當 tile=0 的時候方可顯示

如果在同一個座標設定兩個ani
則先設定者在上層,後設定者會被先設定者覆蓋

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    GM-99 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()