客戶端/map/*.ani 解析
每一個設定總共20BYTE
BYTE[3] 圖片號碼(AA AA AA)
BYTE 00間格
BYTE[2] X座標 (BB BB)
BYTE X幽靈偏移 (bb)
BYTE 00間格
BYTE[2] Y座標 (CC CC)
BYTE Y幽靈偏移 (cc)
BYTE[9] 00間格
00000000h: AA AA AA 00 BB BB bb 00 CC CC cc 00 00 00 00 00 ;
00000010h: 00 00 00 00 ;
由ani設定的動畫,圖片在遊戲顯示時在最底層
當 tile=0 的時候方可顯示
如果在同一個座標設定兩個ani
則先設定者在上層,後設定者會被先設定者覆蓋
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