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:::以下是隨想,用來記錄想到些什麼新的構想:::

 

1. 騎寵戰鬥攻、防、傷害分離

戰鬥中騎寵時,攻擊、敏捷力只依據騎寵素質進行戰鬥

落馬時則只依據人物能力進行戰鬥,防禦跟扣血則分開計算

傷害依據人物與騎寵的防禦分別計算,再分別給予傷害

 

2. 莊園特殊NPC付費開通

每個莊園一開始只有族長家有總管NPC,透過總管購買(租賃)其他功能性NPC

例如花費家族銀行100萬開通販售素材的NPC一段期間(1天、7天、30天)

 

3. 組隊密碼

隊長設定組隊密碼,其他玩家加入時要輸入密碼才可以加入團隊

再有其他玩家想要加入同隊中隊員需要輸入隊長的組隊密碼

 

4. 精靈飼養系統

所有精靈皆無法透過合成取得,需要進行飼養

精靈透過使用的次數以及養育特定物品可以獲得升級

 

5. 特殊PK場PK道具出租

進入特殊PK場的人物皆是同樣等級及素質點數

但石幣、聲望、DP皆跟原本人物一樣

花費原人物的DP、石幣、聲望可向NPC租借道具

離開PK場道具歸還,人物素質恢復原狀

 

6. 遊戲世界分岐

新手出生新手村,離開新手村時可以選擇兩個世界進行之後的遊戲

分為傳統石器世界、GI收集卡世界

選擇GI世界的玩家將會刪除身上所有名片,再進行傳送

無法跟石器世界進行郵件、寵物郵件交流

GI世界破關後將傳送到獎勵地圖,挑選一定數量獎勵

將可開啟帳號共通倉庫,將獎勵存入倉庫

GI人物可隨時離開GI世界,離開的時候會傳送到新手村

將人物設定為0轉1等、聲望0、DP0、素質點數20

名片&寵物&道具&石幣刪除、賦予一隻出生寵

 

7. 天氣影響世界

影響範圍包含任務、戰鬥、寵物出沒、精靈

 

8. 家族守護精靈屬性限制騎寵

光明黑暗各兩隻,一隻攻敏寵,一隻血防寵 (暫定紅藍暴、白象、滑板)

光明家族無法騎乘黑暗家族騎寵,反之黑暗家族無法騎乘光明家族騎寵

 

9. 倉庫安全密碼

開啟倉庫、寵倉NPC時輸入,販賣不需要

 

10. 莊園家族限定穿戴裝備

佔領莊園的家族成員可以穿戴的裝備,失去家族後就不能穿戴

 

11. 設定進入某些戰鬥後第一回合就有屬性

例如: 深紅洞窟進入戰鬥自動施加火屬性、淚之海內戰鬥自動施加水屬性

或者某任務的戰鬥用NPC,進入戰鬥會自動施加屬性

 

12. 寵物在能力素質上要取得一個平均

基本上應該分為四個等級,特、強、中、弱

特寵任務、活動取得,不該在商城出現,不該有專屬技能

強寵任務、活動取得,部分野生,商城販賣可,專屬技能僅商城販賣罐頭

中寵野生、任務、活動取得,商城販賣可,專屬技能任務、NPC即可學習

弱寵野生、任務、活動取得,商城販賣可,天生專屬技能

 

13. 隨機換位寶箱

每30分鐘或者被開啟之後變換位置一次

部分需要使用鑰匙才能開啟,鑰匙可以打怪掉落、商店購買、任務獎勵

寶箱可能空無一物、進行戰鬥、獲得寵物(隨機寵物&隨機等級)、獲得隨機道具、金錢(隨機金額)

 

14. 寵物裝備技能

穿了寵物裝備的寵物可以戰時學會某技能

脫下就失去技能 

 

15. 組隊LUA

可以用來限制地圖組隊人數、持有什麼道具的玩家A跟持有什麼道具的玩家B組隊會被傳送

或是組隊時檢查地圖號碼,等級為60以下才可以組隊 

 

16. 每日任務

存貢獻度,可用貢獻度+石壁購買物品

任務內容有 合成、料理、抓寵、任務道具

 

-1. 黑夜白天影響世界(任務、戰鬥、寵物出沒....but黑夜白天依照客戶端時間,難度高)

 

:: 圖檔擷取工具需要更新對應KSA的 adrn2、real2

=====劇情向=====

原始人(誰)研究出一種空間跳耀法,可以大大減少兩地往返的距離,使用的方法是透過魔界空間進行穿越,在人類地點A及魔界地點A' 、人類地點B及魔界地點B' 設立魔界之門(如何設立),通過兩邊的魔界之門在魔界進行穿越,即可快速在地點A、B移動;但是魔界棲息邪神及惡魔,人類過於頻繁的穿越引起惡魔注意,導致惡魔侵入人類世界,挾持、殺戮人類及寵物...

原始人(誰)研究出讓寵物進行繁殖的方式,寵物親代能力突出的部分會遺傳給子代,並且有可能產出野生抓不到的子代,後來人類靠此進行戰力的補充,以便抵抗惡魔...

精靈無法進行魔界的穿越,因此有精靈的裝備必須寄放在倉庫

惡魔之中也有部分惡魔倒戈人類陣營,在魔界中幫助(如何幫助)某些惡魔,或是捕捉惡魔(穿越時無法攜帶,魔界之門告知原始人【XXX惡魔離開了隊伍】),或許可以使惡魔附著在裝備上面,但是倒戈惡魔無法擅自離開魔界,因此離開魔界會讓惡魔離開裝備

魔界之門亦有可能消滅,如果魔界的門被消滅,則人類世界對應的門也會消失,魔界之門無法在魔界設立(初擬由精靈設立,但精靈無法進入魔界,故無法在魔界設立),此時唯有靠其他人在人類世界設立魔界之門,藉此由對應的在魔界的門進行穿越

在人類世界設立魔界門,魔界出現的對應門是隨機在魔界的某個點出現

魔界之門可能隨機出現在魔界的某個重要的點(魔界特有的寶物掉落點、一級寵出現點、被隔離的只能靠隨機的門接觸到的NPC)

魔界之門需要定時提供魔力補充,否則魔力耗盡後門就會消失,因此可能需要專人固守魔界之門(一組門只需要在人界或是魔界擇一補充就好)

魔界有惡魔四處遊走,通常設立魔界之門後,會不時有惡魔主動攻擊魔界之門,惡魔只要觸碰到魔界之門,該門就會關閉(因此原始人通常會固守在魔界的門旁,一邊補魔一邊防禦惡魔)

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