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1 index encount中的編號
2 floor 地圖編號
3 x1 遭遇範圍起始的X座標
4 y1 遭遇範圍起始的Y座標
5 x2 遭遇範圍結束的X座標
6 y2 遭遇範圍結束的Y座標
7 encountprob_min 遭遇的最小機率
8 encountprob_max 遭遇的最大機率
9 enemymaxnum 遇敵的數量(1~10)
10 zorder 同一地圖上如果有多個encount設定,本項越大的先遭遇
11 group1 敵人群組1
12 group2 敵人群組2
13 group3 敵人群組3
14 group4 敵人群組4
15 group5 敵人群組5
16 group6 敵人群組6
17 group7 敵人群組7
18 group8 敵人群組8
19 group9 敵人群組9
20 group10 敵人群組10
21 group1 % 敵人群組1的遇敵機率
22 group2 % 敵人群組2的遇敵機率
23 group3 % 敵人群組3的遇敵機率
24 group4 % 敵人群組4的遇敵機率
25 group5 % 敵人群組5的遇敵機率
26 group6 % 敵人群組6的遇敵機率
27 group7 % 敵人群組7的遇敵機率
28 group8 % 敵人群組8的遇敵機率
29 group9 % 敵人群組9的遇敵機率
30 group10 % 敵人群組10的遇敵機率
31 event_now 如果此編號任務進行中可以遇到第33項設定的敵人群組
32 event_end 如果此編號任務完成將可以遇到第33項設定的敵人群組
33 enemy_group 任務編號設定此敵人群組可以遭遇,此群組編號需要在第11~20項中設定,21~30項中亦須設定機率

 

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