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薩登,at:2;4;4|gu:0|es:0|rn:|wa:3;2;1;2;0;0;0;,tn:2|wp:60307;15;18,(略)

紅字部分是該怪物在戰鬥時的AI設定(任務中的戰鬥AI、野外遇敵時的AI)
綠字部分是該怪物在戰鬥"進行中" 的傳送設定,目前只有看到薩登使用

 

"at" /*普通攻擊設定,有3個數字可以設定,at:[0];[1];[2]*/
"gu" /*防禦設定*/
"ma" /*沒用的參數,基本上被wa取代了,不用理他*/
"es" /*逃脫設定,數字越高越喜歡逃*/
"wa" /*使用技能的機率,有7個參數,分別是7個技能的使用機率,數字越大越常用*/
"rn" /**/

/* at可選用的數字 */
//at[0] 可自由選擇填寫,數字越大越好戰,越容易進入攻擊

//at[1] 攻擊目標的選擇
1 //隨便打
2 //先打玩家人物
3 //先打玩家的寵物
4 //先打隊長

//at[2] 在at[1]中選出的目標,該目標中由以下條件再篩選最先攻擊的目標
1 //隨便打
2 //先打血最多的
3 //先打血最少的
4 //先打力量最多的
5 //先打敏最高的
6 //先打敏最低的
7 //先打有利的屬性
 
舉個例

at:99;2;3

99 - 超容易進行普通攻擊
2 - 先打玩家的人物
3 - 從玩家裡面先挑血少的打

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tn:2|wp:60307;15;18

tn表示回合數,在這個回合結束就傳送玩家到wp設定的地點
wp:地圖編號;X座標;Y座標 

不過薩登的NPC腳本也有設定傳送,應該是怕有人在第一回合就把薩登掛掉
畢竟薩登掛了就沒辦法在戰鬥中的第二回合傳送玩家了.. 

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    GM-99 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()